この日のテストプレイは
計10回ほど行うことが出来た。
途中でコイケさんがウィザップの業務に戻り
代わりに担当Kがゲームに加わったり・・・
ゲームの合間に広岡さんや羽賀さんが
ルールに関して新しいアイディアを出してくれれば
それを早速採用して
テストプレイをしてみたりと・・・
とても充実した時間を
送ることが出来た。
そして
ゲーム自体も制作の段階で・・
『もう一回やりたいと思える』
『手軽に短時間で楽しめる』
という要素を
重要視して作ったこともあり・・
何度テストプレイを繰り返しても
誰ひとり飽きる様子を見せず・・
終了時間ギリギリまで
楽しんで遊んでもらえたのが
個人的には、
とても嬉しかった・・!!
そして、動画の撮影に関しても
担当Kは“テレビ局”に勤めているだけあり
しっかりと撮影のフォローをしてくれて
そのおかげで僕も
“プレイ動画”と“説明動画”の
構成や編集の流れを頭で想像しながら・・
撮影に集中することが
できたのだった。