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誰が一番早く「カサハラ青年」を 芸能界デビューさせることができるか


そうなると・・

この“新発田縛り”という条件での
「キャラクターデザイン」という部分が・・


さらに難しいこととなった。




ヤバイ・・いくら考えても、
良いアイディアが思いつかない・・・




よし、こういう煮詰まった場合は・・




「一旦ゼロから仕切り直してみよう!」


ということで・・


「地域性を活かしたい」という要素を、
一旦メインから外してみて・・

“サブ”として生かす方向で考え直すことにし・・


ゲーム内容の全体像は残しつつ
テーマなどをゼロから考え直してみることにした。


とは言っても・・


そこまでゲームデザインの
考案に掛けられる時間は多くなく・・


次回の打ち合わせまでには
ほぼほぼゲームの内容を完成させた上で


これからのスケジュールなどを
詰めていこうということになっていた。



「やばい、気が付けば、打ち合わせまであと1日しかない。
なんとか今日中に固めて、明日2人に共有しなければ・・・」



そもそも、この企画の発端は、
株式会社ウィザップさまが


僕のコラムにスポンサー契約してもらった
ことから始まったわけだから・・


このオリジナルゲームも「通常コラム」
“リンク”させてみるのも良いかも知れないな・・・


と、その瞬間・・・


僕の頭の中に、
良いアイディアが舞い降りた。



そうだ・・!通常コラムで連載中の
「テレビに出る人になりたくて」シリーズをゲーム化して・・



カサハラ青年が芸能デビューを目指すっていう
内容のゲームはちょっと面白いかもしれない・・!!



そうだ・・!ゲームを遊ぶプレイヤーは
「敏腕マネージャー」となって・・


いろんな助っ人の協力を得て
(※Nさんやマーシーなどの、コラムの登場人物など)


誰が一番早く「カサハラ青年」を
芸能界デビューさせることができるか




っていう内容のゲームは面白いかも・・!!


僕は、奇跡的に湧き出てきた
このアイディアを一晩で簡単にまとめて・・

翌日のオンライン打ち合わせで、
2人にプレゼンすることにした。

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カサハラケント
カサハラケント (笠原賢人) 1988年5月17日生まれ 新潟県新発田市(旧紫雲寺町)出身 2011年、大学を卒業後、 役者・絵描き・クリエイター活動を開始。 役者としては、 主に舞台(40本以上)やCM等で活動。 絵描き・クリエイターとしては、 個人や企業・行政から依頼多数。 横浜の商業施設でのグッズ販売に、 ZeppTokyoで開催されたファッションイベントでは 自身作成のロゴがメイン採用。 2019年には、 地元新発田市の図書館で個展も開催。 また、2018年からは 新発田市と共同でプロモーションムービーを制作。 2021年に高校生とともに企画・制作したCMは 「新潟ふるさとCM大賞」で準グランプリを獲得。 その他にも、 舞台やコントライブの脚本や、 人気バンドユニットの小道具制作など 幅広くクリエイター活動を展開。 将来の夢は、 「新発田で映画を撮る」こと。 そして、全国の人に 「新発田」を「しばた」と 読んでもらえるようになること。