僕は、注文した
「ノンアルコールドリンク」を片手に
ラウンジスペースへ向かうと・・
すでに担当Kと、
同級生Eが到着し歓談していた。
3人「お疲れ~!」
同級生Eによると今日は、
陽子さんは不在とのこと。
というよりも・・
株式会社ウィザップ
代表取締役社長である陽子さん。
前回の
「第1回!実際にボードゲームをプレイしてみよう会」も
お忙しい中でも時間を空けて
参加していただけたこと自体・・
奇跡に近いのだ!涙
前回、
陽子さんを含め4人で
ボードゲームカフェ
「クアスタ」でプレイした時は、
「カタン」をはじめ、
「UNO」、「スコットランドヤード」、「ラブレター」
と・・
多種多様なボードゲームを
実際にプレイして、
・「もう一回やりたい!」と思わせる
・“中・重量級”より“軽量級”で気軽に遊べる。
・地域性を活かしたい
という3つの要素が・・
オリジナルボードゲームを制作するうえで
とても重要な“キーワード”であるという話になった。
という訳で、今回の打ち合わせでは・・
「気軽に遊べるカードゲームをプレイして、
オリジナルボードゲームのアイディアをどんどん出していこう!」
ということになり
前回の“ラブレター”のような
「手軽さ」
「サイズ感」
「ゲームのクオリティ」
という部分にまずは特化した
4つのカードゲームを家から持参。
まず、カードゲームの良いところは、
どこにでも“手軽に持ち運べる”ことにある。
実は、前日の新発田市での撮影では
大量の撮影機材が必要で・・・
「右手でキャリーバック」を引きずり
「左手でボストンバック」を持ち
「背中にスクエアリュック」を担ぐ
という・・
「引っ越しでもするんか?」
というほどの大荷物で
東京から新潟に帰ってきた。
しかし・・
そんな状況でもカードゲームは
サイズが小さく幅を取らないので、
4つ持ち込むとなっても
カバンの隙間に難なく入るのだ。
「荷物としてかさばらず、
テーブルひとつあればどこでも気軽に遊ぶことができる」
というのが・・・
カードゲームの
とても大きな利点の一つである。
という訳で
早速3人で、
持参したカードゲームをプレイ!
=======
自分「以外」のプレイヤーのカードを見て、少なくとも何匹のコヨーテがこの場にいるのか推理するゲーム!
ポイントは相手の表情を読むこと!
でもあなたの表情も、誰かに読まれていることをお忘れなく・・
もしも宣言した数だけいなかったら……
あなたはコヨーテに命を奪われてしまいます!汗
最後まで生き残った人が1人になったら、ゲーム終了!
そして、その人の勝利!
(「コヨーテ」の説明書より一部引用)
=======
という・・
相手の顔色をうかがいながら
自分のカードの数字を推理し・・
さらには、相手にヒントを
与えないようにするという・・
THE“心理戦”ゲーム!!
2人にルールをレクチャーしながら・・
いざゲームスタート!
・
・
・
15分後
担当K
「これ、いいね~!ルールはシンプルだけど、駆け引きの部分もしっかりしてて、面白い!」
同級生E
「しかもこれ、最大で10人まで遊べるって言うのが良いね。きっと人数によって、駆け引きの仕方も変わってくるし、毎回違う楽しめ方ができそうだね。」
僕
「そうそう!そこがコヨーテの醍醐味なのよ~!」
2人の反応もいい感じである!
やはり・・
シンプルなルールの中に
“駆け引き”や“心理戦”などの
思考要素が組み込まれているゲームは
前回大絶賛だった
「ラブレター」と同じように
満足度は高いようだ!
よし、次だ。