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本当に報われた


まずは

初めてこのカードゲームで遊ぶ
広岡さん、羽賀さん、コイケさんに・・

ゲームの説明、進め方、
ルール等をしっかりと伝えていく。


(※ちなみに、前回のテストプレイからも、一部ルールを改定した箇所があるので、同級生Eもじっくりと説明を聞いてくれた)


説明用のテキストを
4人に見てもらいながら・・・


1つずつ分かりやすいよう
心掛けて説明していき・・・


4人
ルールOKです!やり方理解しました


と・・

ゲームの入り口は
問題なく受け入れてもらえたようだった。



カサハラ
「ということで・・・じゃあ、早速プレイしていきましょう・・・!!」





そして・・・




テストプレイ、1回目終了。




コイケさん
やべぇ!!!!これめっちゃ面白いですね!!!



カサハラ
「本当ですか!?」



まさかのまさかだった。


一番心配していた
コイケさんの反応が最高だった。



広岡さん
これ、ゲームとしてのクオリティ、もの凄く高いですよ!



羽賀さん
新発田の名所や特産品を得点カードとして採用してるのも、新発田のPRとして、とても良いやり方ですね!!




・・・・よかった


・・・・本当に良かった



正直なところ


今日のテストプレイまで
本当に不安な毎日を過ごしていた。



個人的には


本当に試案を繰り返して
最高のカードゲームを作ったつもりだったけど・・


実際にプレイして見なければ
どうなるか分からない。


どこに欠点が
隠れているかは分からない。


もし、欠点が浮かび出てしまったら
一瞬でシラケてしまうであろうし・・



ゲームデザインを担当する立場としては
本当に胃が痛くなる日々だった。


それが・・

それが・・


この瞬間、
本当に報われた気持ちになったのだ。



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カサハラケント
カサハラケント (笠原賢人) 1988年5月17日生まれ 新潟県新発田市(旧紫雲寺町)出身 2011年、大学を卒業後、 役者・絵描き・クリエイター活動を開始。 役者としては、 主に舞台(40本以上)やCM等で活動。 絵描き・クリエイターとしては、 個人や企業・行政から依頼多数。 横浜の商業施設でのグッズ販売に、 ZeppTokyoで開催されたファッションイベントでは 自身作成のロゴがメイン採用。 2019年には、 地元新発田市の図書館で個展も開催。 また、2018年からは 新発田市と共同でプロモーションムービーを制作。 2021年に高校生とともに企画・制作したCMは 「新潟ふるさとCM大賞」で準グランプリを獲得。 その他にも、 舞台やコントライブの脚本や、 人気バンドユニットの小道具制作など 幅広くクリエイター活動を展開。 将来の夢は、 「新発田で映画を撮る」こと。 そして、全国の人に 「新発田」を「しばた」と 読んでもらえるようになること。